マスター/パーツ/デュリオン の変更点

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|&color(Blue){ソウルハーベスト};|''Passive''時間が経過すると魂を獲得し、魂を消費してスキルの追加効果を発動できる。&br;魂は最大2個までスタックできる。|
|バーニングソウル|''Active'':対象に物理ダメージを与え、対象の位置に魂を生成する。&br;[魂の追加効果]&br;再度スキルを使うと魂を消費し、攻撃速度が増加し、シールドを得る。|
|ヘルゲート|''Active'':指定位置に「地獄の扉」を生成して、範囲内に魔法ダメージを与える。&br;[魂の追加効果]&br;再度スキルを使うと魂を消費し、扉の上に居る対象に100%の追加ダメージを与え、外側に吹き飛ばす。&br;自分が巻き込まれた場合は、ダメージを受けずに、より遠く跳躍する。&br;このスキルで対象を壁に吹き飛ばしても、スタンは発生しない。|
|プレイグス|''Active'':病を飛ばし、対象に魔法持続ダメージを与える。&br;[魂の追加効果]&br;再度スキルを使うと魂を消費し、病の周囲にダメージとスローを与える。&br;病に掛かった時間が長いほど威力が高くなる。発動した場合、病は消滅する。|
|&color(Red){リーパ};|''Active'':指定した方向に高速移動して攻撃する。巻き込んだ対象をノックバックさせ、魔法ダメージとスローを与える。とどめを与えた場合、魂を獲得する。高速移動中はスタンやノックバックを無効にする。このスキルで対象を壁に吹き飛ばすと、対象にスタンと追加ダメージを与える。|